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Detección de Actividades de Movimiento en iOS con Core Motion: 6 Tipos, Precisión y Desafíos Comunes

En el desarrollo de aplicaciones iOS, la detección de actividades de movimiento en iOS con Core Motion es una de las herramientas más poderosas para rastrear y analizar el movimiento del usuario. A través de esta API, podemos acceder a la información sobre varios tipos de actividades del usuario, como caminar, correr e incluso viajar en automóvil. Esta capacidad es valiosa para una amplia gama de aplicaciones, desde el seguimiento de la actividad física hasta aplicaciones de navegación o transporte.

Sin embargo, a pesar de sus muchas ventajas, Core Motion no siempre es perfecto. En este post, exploraremos los diferentes tipos de motion activity que Core Motion puede detectar, sus aplicaciones prácticas y los problemas comunes que los desarrolladores podrían encontrar, como la detección incorrecta de actividades y la confusión entre Cycling y Automotive. También veremos cómo realizar consultas a Core Motion para obtener datos históricos de actividades.

IOS

Tipos de Actividades que Core Motion puede detectar

Core Motion puede detectar varios tipos de actividades a través de su API CMMotionActivityManager. Estos son los principales tipos de actividades que pueden ser reconocidas:

  1. Stationary: El dispositivo detecta que el usuario está quieto, es decir, no se mueve significativamente. Esto es útil para aplicaciones que necesitan saber cuándo el usuario está descansando o permanece en una posición fija.

  2. Walking: Detecta cuándo el usuario está caminando. Esto es útil para aplicaciones de salud y fitness, ya que se puede usar para calcular los pasos y la distancia recorrida.

  3. Running: Similar a caminar, pero detecta cuándo el usuario está corriendo. Es ideal para aplicaciones de seguimiento de fitness que rastrean diferentes niveles de actividad física.

  4. Automotive: Detecta cuándo el usuario está viajando en un vehículo motorizado. Esto es clave para aplicaciones de navegación, ya que puede determinar si el usuario se está desplazando en un automóvil, en lugar de estar caminando o corriendo.

  5. Cycling: Detecta cuándo el usuario está montando en una bicicleta. Es importante para aplicaciones enfocadas en ciclismo o la actividad física.

  6. Unknown: En algunos casos, Core Motion no puede determinar con confianza el tipo de actividad, por lo que clasifica la actividad como “Unknown” (Desconocida).

Por Qué Estos Tipos de Actividad Son Útiles

Usar la detección de actividades de Core Motion puede mejorar la funcionalidad de muchas aplicaciones, especialmente aquellas centradas en la salud, el fitness y la navegación.

  • Salud y Fitness: Permite a las aplicaciones rastrear y medir la actividad física, pasos, calorías quemadas y más.

  • Navegación: Para aplicaciones de mapas y navegación, saber si el usuario está caminando, corriendo, montando en bicicleta o conduciendo ayuda a proporcionar las direcciones más relevantes e información adecuada.

  • Experiencia Contextual: Saber qué actividad está realizando el usuario te permite personalizar el comportamiento de la aplicación. Por ejemplo, se podría ofrecer rutas amigables para bicicletas o ajustar desafíos de fitness en función de si el usuario está corriendo o caminando.

Desafíos Comunes en la Detección de Actividad de Movimiento

Aunque Core Motion ofrece datos valiosos, no siempre es perfecto. Existen varios desafíos que pueden surgir, especialmente cuando se producen transiciones de actividad o cuando el sistema confunde Cycling y Automotive. Veamos los problemas más comunes.

1. Transiciones de Actividad: Actividad “Unknown”

Uno de los problemas más comunes ocurre cuando el usuario cambia rápidamente de una actividad a otra. Por ejemplo, si alguien está caminando y de repente comienza a correr, Core Motion puede no detectar el cambio correctamente y clasificar la actividad como “Unknown” durante un breve período de tiempo.

Este comportamiento puede ser especialmente frustrante para aplicaciones de fitness, ya que el seguimiento preciso de la actividad es crucial. Si Core Motion clasifica incorrectamente la actividad como “Unknown”, los datos pueden no ser útiles para el seguimiento del progreso de la actividad física.

2. Detección Incorrecta Entre “Cycling” y “Automotive”

Otro problema común es la confusión entre “Cycling” y “Automotive”. En situaciones donde el usuario viaja a una velocidad similar (por ejemplo, montando en bicicleta por la carretera y viajando en coche con mucho tráfico), Core Motion puede etiquetar incorrectamente la actividad como “Cycling” en lugar de “Automotive” (o viceversa).

Este problema es particularmente relevante para aplicaciones que dependen de la detección precisa del modo de transporte para proporcionar información relevante sobre las rutas o ajustar la interfaz de usuario. La diferencia entre Cycling y Automotive puede afectar las direcciones, los tiempos de llegada estimados y otras métricas dentro de la aplicación.

3. Latencia en la Detección de Nuevas Actividades

También puede haber latencia cuando Core Motion detecta un cambio en la actividad. Si el usuario cambia de actividad, puede haber un breve retraso antes de que se reconozca correctamente el modo nuevo. Esta latencia podría ser un inconveniente si necesitas actualizaciones en tiempo real para una experiencia fluida.

Consultas a Core Motion: Cómo Obtener Datos Históricos de Actividad

Una característica útil que ofrece Core Motion es la capacidad de realizar consultas sobre datos de actividades pasadas. Si no necesitas datos en tiempo real y deseas analizar el comportamiento del usuario durante un período de tiempo específico, puedes usar el método queryMotionActivity(from:to:) para obtener datos históricos sobre las actividades del usuario.

Ejemplo de consulta de actividades pasadas:

let motionActivityManager = CMMotionActivityManager()

// Definir el rango de tiempo

let startDate = Date().addingTimeInterval(-3600) // Hace 1 hora

let endDate = Date()

// Realizar la consulta de actividades

motionActivityManager.queryMotionActivity(from: startDate, to: endDate) { (activities, error) in

    guard let activities = activities else { return }

    // Procesar las actividades recuperadas

    for activity in activities {

        print("Actividad: \(activity.activityType), Confianza: \(activity.confidence.rawValue)")

    }
}

Este método es útil si deseas analizar cómo se movió un usuario durante un período determinado, revisando, por ejemplo, la actividad del usuario a lo largo del día.

Conclusión

Core Motion es una herramienta poderosa para detectar y analizar el movimiento del usuario, ofreciendo un gran potencial para construir aplicaciones que rastreen la actividad física, la navegación y mucho más. Sin embargo, como cualquier herramienta, tiene sus limitaciones, como la confusión entre tipos de actividad, y las ocasionales clasificaciones de actividades como “Unknown”. Los desarrolladores debemos estar al tanto de estas complejidades y tenerlas en cuenta al diseñar nuestras aplicaciones, asegurándonos de que los usuarios reciban datos precisos y útiles.

A pesar de estos desafíos, Core Motion proporciona información valiosa que puede mejorar significativamente la experiencia del usuario. Al comprender sus limitaciones y combinarlo con otras funciones, como el GPS y los Servicios de Ubicación, podemos construir aplicaciones más precisas y eficientes. Además, realizar consultas sobre actividades pasadas nos permite observar el comportamiento del usuario a lo largo del tiempo, abriendo nuevas posibilidades de análisis.

Te invito a probarlo en tu app y, si quieres ahorrar tiempo, aquí tienes un ejemplo para experimentar.

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Imagen de Polina Demidova

Polina Demidova

I’m an iOS developer, driven by a passion for solving problems creatively. I’m always looking for new challenges and aim to build apps that make a positive impact, focusing on anticipating needs and finding thoughtful solutions.
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